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Q2东南亚手游收入突破6亿美元【HOT】

发布时间:2022-09-12人气:21
         克日,Sensor Tower公布了2020年Q2东北亚手游市场陈述。

Sensor Tower数据显现,东北亚地域2月疫情发作以来,手游支出连续增加,5月份到达峰值2.1亿美圆,6月虽有回落,但同比客岁仍年夜幅抢先。

得益于此,2020年Q2,东北亚挪动游戏支出冲破6亿美圆,同比增加43.8%,环比增加25%。平台方面,来自Google Play的支出占比64%,来自App Store的支出占比36%。

市场支出散布方面,泰国还是东北亚一年夜的手游市场,支出占比28%,同比增幅达52%;新加坡次之,支出占比20%,同比增加59%;马来西亚支出占比18%,逾越印尼成了第三年夜手游市场。

印尼和菲律宾排名倒数,不外二者之间差异减少,菲律宾同比增加达70%,是本期增加最快的市场,支出占比12%。

手游范例支出散布方面,脚色饰演、行动、战略类还是较受欢送的三个范例,且同比客岁均呈现了较年夜幅度的增加;团体来看,2020年Q2东北亚各种型手游均支出均没有呈现下滑场面,可睹其市场开展潜力宏大。

此中,脚色饰演类支出达1.99亿美圆,占Q2手游总支出的71%,是市场范围增加的首要动力。(因为iOS平台年夜部门手游同时回进两个品类,按游戏品类分别的总支出和总下载量比现实数据偏偏高。)

下载量达21亿,模仿类同比增加达62%

2020年Q2,东北亚手游下载量达21亿,同比增加15.4%,环比增加40%。来自Google Play的下载量占92%,App Store仅占8%(从App Store的支出和下载量占比来看,东北亚地域的iOS用户付费潜力也不容小觑)。

此中,印尼是下载量一年夜市场,占比37.4%;其次是越北和泰国,别离占比21.8%和16.5%。

下载量散布方面,得益于《Garena Free Fire》和《无尽对决》的盛行,行动类依然是东北亚地域较受欢送的游戏品类,下载量达3.94亿次,同比增加29%。其次为正在各市场下载榜中都比力吃喷鼻的戚忙类,2020年Q2下载量达3.27亿次。

团体来看,东北亚市场各种型手游下载量也均没有呈现下滑场面。得益于疫情时代女性玩家和低龄玩家涌进,以《梦境花圃》和《胡想城镇》为代表的模仿类,是Q2增加最快的品类,同比增加到达62%,共2.14亿次。

支出TOP10手游中8款由中国团队开辟,《金币巨匠》迎来发作式增加

虽然疫情带来年夜量新玩家,但正在电竞气氛稠密的东北亚市场,竞技游戏仍主导着脱销榜头部,2020年Q2东北亚手游支出TOP10中,竞技游戏多达一半

此中,《Garena Free Fire》和《无尽对决》依然并吞前两名,《PUBG Mobile》升至TOP3。《Garena Free Fire》正在本地App Store和Google Play预估支出快要4500万美圆;《无尽对决》和《PUBG MOBILE》支出均立异高,同比增加66%和27%。

团体来看,Q2东北亚手游支出TOP20中共有两款新游,别离是来自韩国的《剑灵:反动》和来自中国的《龙族梦想》,至此,榜单中由中国团队开辟的游戏多达13款,仅TOP10中就占有了8个名额。

2020年Q2东北亚手游下载TOP20,《WormsZone》连任榜首,下载量超1900万次;《无尽对决》升至第二,下载量为1870万次。

团体来看,新游仅《Draw Joust!》一款;受女性和低龄玩家盈余影响,上线多年的典范戚忙模仿手游呈现了年夜幅增加,并胜利挤进TOP20,包罗Playrix旗下4款产物,和Outfit7的2款产物。

此中,戚忙菠菜手游《金币巨匠》迎来发作式增加,是除《梦境花圃》外,同时进围脱销榜和下载榜的戚忙手游。数据显现,Q2《金币巨匠》东北亚下载量同比增加80倍,利用内购支出同比增加6.7倍,是榜单中增加最快的手游。

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